{"id":1417,"date":"2014-01-04T21:14:07","date_gmt":"2014-01-04T21:14:07","guid":{"rendered":"http:\/\/www.allaryia.com\/pearnon\/?p=1417"},"modified":"2016-02-03T22:53:37","modified_gmt":"2016-02-03T22:53:37","slug":"liga-da-justica-sociedade-da-justica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.allaryia.com\/pearnon\/2014\/01\/04\/liga-da-justica-sociedade-da-justica\/","title":{"rendered":"Liga da Justi\u00e7a \/ Sociedade da Justi\u00e7a"},"content":{"rendered":"<p>Antes de mais, um bom ano para todos, e que tenham entrado de p\u00e9 direito em 2014. Para abrir o ano, a mais recente entrada no projecto de tradu\u00e7\u00e3o que me tem mantido alegre e empenhadamente ocupado: <em>Virtude e V\u00edcio<\/em>. J\u00e1 nas bancas e a n\u00e3o perder.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"ljasja\" src=\"https:\/\/fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net\/hphotos-ak-frc3\/1483280_629083703815627_1513920505_n.jpg\" width=\"227\" height=\"346\" \/><\/p>\n<style type=\"text\/css\"><!--\nP { margin-bottom: 0.08in; }A:link {  }\n--><\/style>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><br \/>\nA Velha Guarda<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Filipe Faria<\/strong><\/p>\n<p>A Liga da Justi\u00e7a \u00e9 um grupo que dispensa apresenta\u00e7\u00f5es, mas o mesmo n\u00e3o pode ser dito dos seus predecessores na Sociedade da Justi\u00e7a, a primeira congrega\u00e7\u00e3o de super-her\u00f3is da hist\u00f3ria dos comics. Originalmente concebida como uma \u00abmontra\u00bb para personagens com pouca exposi\u00e7\u00e3o e que apareciam apenas em t\u00edtulos antol\u00f3gicos, a SJA viria a tornar-se num dos mais celebrados grupos da DC Comics, aliando a excel\u00eancia narrativa das suas hist\u00f3rias ao peso hist\u00f3rico de uma heran\u00e7a que se tornou numa das principais imagens de marca da editora.<\/p>\n<p>Estreando-se em <em>All-Star Comics<\/em> #3 (1940), a Sociedade da Justi\u00e7a come\u00e7ou de forma peculiar por dois motivos. Primeiro, porque foi tecnicamente o primeiro <em>crossover<\/em> da hist\u00f3ria do meio, uma vez que continha her\u00f3is das editoras National Comics e All-American Publications (que mais tarde se viriam a fundir na DC Comics). Segundo, pelo facto de a sua g\u00e9nese ter sido diametricamente oposta \u00e0quele que viria a ser o procedimento-padr\u00e3o para a forma\u00e7\u00e3o de qualquer grupo de super-her\u00f3is no futuro, com as suas personagens a reunirem-se, n\u00e3o para combaterem uma amea\u00e7a maior que a soma das suas partes, mas para se encontrarem&#8230; para jantar. Um primeiro encontro que, tal como o leitor ter\u00e1 ocasi\u00e3o de constatar neste <em>Virtude e V\u00edcio<\/em>, viria a cunhar o esp\u00edrito convival da SJA, mas que serviu como pretexto para juntar uma s\u00e9rie de her\u00f3is d\u00edspares, em conformidade com os tempos mais simples da Idade do Ouro dos <em>comics<\/em>. Estabelecida pelo editor <strong>Sheldon Mayer<\/strong>, pelo argumentista <strong>Gardner Fox<\/strong> e um grupo de talentosos artistas que inclu\u00eda<strong> Martin Nodell<\/strong> e<strong> Sheldon Moldoff<\/strong>, a Sociedade da Justi\u00e7a contou com nove membros originais no in\u00edcio. Por\u00e9m, a forma\u00e7\u00e3o deste grupo provou ser extremamente fluida ao longo da sua exist\u00eancia, em parte devido a umas algo draconianas condi\u00e7\u00f5es de associa\u00e7\u00e3o. Nomeadamente, se um her\u00f3i ganhasse o seu pr\u00f3prio t\u00edtulo, tal como foi o caso das encarna\u00e7\u00f5es da Idade do Ouro do Flash e do Lanterna Verde, tinha de \u00ababandonar\u00bb a Sociedade e tornava-se automaticamente membro reservista. Por esse motivo, her\u00f3is como o Super-Homem e o Batman nunca foram mais do que membros honor\u00e1rios, mas mesmo sem esses dois pesos-pesados, a Sociedade da Justi\u00e7a era um grupo ao qual n\u00e3o faltava poder nem desenvoltura, contando com indiv\u00edduos como o Espectro e o Senhor Destino, al\u00e9m de ilustres membros com menos poder de fogo mas n\u00e3o menos ingenuidade, como o Gavi\u00e3o ou o Homem-Hora. Pugnando pela justi\u00e7a e pelo sonho americano, a SJA esteve activamente envolvida na 2\u00aa Guerra Mundial e teve in\u00fameros confrontos contra algozes cl\u00e1ssicos como o monstro imortal Solomon Grundy, o viajante no tempo Per Degaton e o resto da Sociedade da Injusti\u00e7a, mas o primeiro inimigo que se viu incapaz de vencer foi a queda de popularidade dos super-her\u00f3is na d\u00e9cada de 50. <em>All-Star Comics<\/em> #57 deu lugar a <em>All-Star Western<\/em> #58, e a Sociedade da Justi\u00e7a simplesmente desapareceu em 1951 sem qualquer explica\u00e7\u00e3o. Volvidos dez anos, e com a popularidade dos super-her\u00f3is novamente em ascens\u00e3o, tudo indicava que as condi\u00e7\u00f5es eram prop\u00edcias ao regresso da SJA. Mas havia um problema, nomeadamente o facto de agora existirem vers\u00f5es actualizadas de antigas personagens como o Flash, o Lanterna Verde ou o \u00c1tomo, e de a Sociedade ter sido substitu\u00edda por uma Liga que reunira esta nova gera\u00e7\u00e3o de her\u00f3is. A solu\u00e7\u00e3o veio pelas m\u00e3os (ou, melhor dizendo, os p\u00e9s) do Flash, que, numa das suas aventuras, conheceu o seu predecessor da Idade do Ouro ao descobrir uma terra paralela, que a partir de ent\u00e3o passou a ser conhecida como Terra Dois, o lar dos her\u00f3is cl\u00e1ssicos e das contrapartes das personagens modernas que habitavam a Terra Um. Da\u00ed at\u00e9 a Sociedade da Justi\u00e7a tornar a aparecer e conhecer a Liga da Justi\u00e7a numa crise que amea\u00e7ava ambas as Terras foi uma quest\u00e3o de tempo (1963), e essa aventura foi de tal forma bem recebida pelos leitores, que n\u00e3o s\u00f3 o encontro LJA\/SJA se tornou numa tradi\u00e7\u00e3o anual que viria a durar mais de 20 anos, como tamb\u00e9m foi cunhado o termo \u00abCrise\u00bb para intitular eventos de grande escala no Universo DC. Para al\u00e9m disso, abrira-se o precedente para a cria\u00e7\u00e3o de outras Terras que pudessem albergar propriedades intelectuais que n\u00e3o encaixavam bem na continuidade principal da DC, e o da\u00ed resultante manancial de hist\u00f3rias marcou toda uma \u00e9poca.<\/p>\n<p><em>All-Star Comics<\/em> regressaria por fim em 1976 e foi nas p\u00e1ginas desse t\u00edtulo que se come\u00e7ou a abordar o elefante na sala: se estas personagens tinham combatido na 2\u00aa Guerra Mundial, teriam for\u00e7osamente de ser mais velhas que as que apenas se tinham estreado na d\u00e9cada de 60, por exemplo. Em conformidade com esse facto, foram criadas vers\u00f5es da Terra Dois do Super-Homem, do Batman e da Mulher-Maravilha, os membros do grupo come\u00e7aram a ostentar rugas e cabelos grisalhos, e veio a saber-se que v\u00e1rias das personagens tinham entretanto formado fam\u00edlia. Alguns desses descendentes juntaram-se aos seus progenitores na SJA, mas subsequentemente formaram o seu pr\u00f3prio grupo, a Corpora\u00e7\u00e3o Infinito, naquele que se adivinhava um gradual passar da tocha para a nova gera\u00e7\u00e3o de super-her\u00f3is da Terra Dois, entre os quais se inclu\u00edam os filhos do Lanterna Verde, do Batman e da Mulher-Maravilha. E \u00e9 esta a mais duradoura marca que a Sociedade da Justi\u00e7a deixou no Universo DC, exemplificando como nenhum outro grupo o conceito da descend\u00eancia her\u00f3ica, tal como personificada por jovens super-her\u00f3is que honram e d\u00e3o continuidade \u00e0 tradi\u00e7\u00e3o dos seus mentores \u2014 um papel semelhante ao representado pelos Novos Tit\u00e3s, os companheiros dos her\u00f3is maiores da Terra Um, embora a um n\u00edvel bem menos individualista e rebelde. Por\u00e9m, a quest\u00e3o dos legados tornar-se-ia algo confusa ap\u00f3s a Crise nas Terras Infinitas, que unificou todas as Terras numa s\u00f3 e levou a que praticamente todas as personagens da Idade do Ouro fossem postas de lado no especial <em>The Last Days of the Justice Society<\/em>, em que o grupo se viu aprisionado numa batalha interdimensional eterna no Limbo, um destino ao qual apenas um punhado de membros e a Corpora\u00e7\u00e3o Infinito escaparam. Os her\u00f3is da Sociedade da Justi\u00e7a tornavam-se assim nos predecessores <em>de facto<\/em> da Liga da Justi\u00e7a, mas faziam agora parte do folclore do Universo DC, s\u00f3 que o interesse e saudosismo dos leitores levaria ao regresso da SJA na mini-s\u00e9rie <em>Armageddon Inferno<\/em> (1992), um regresso que viria a culminar numa trag\u00e9dia em 1994 no evento<em> Zero Hour<\/em>, no qual tr\u00eas membros s\u00e9niores foram mortos e os restantes viram o tempo cobrar finalmente a d\u00edvida que tinham para com ele. Apenas tr\u00eas her\u00f3is permaneceriam no activo, e seriam eles as velhas aparas que cinco anos mais tarde tornariam a atear a tocha que a SJA nunca deixara de ostentar.<\/p>\n<p>Em 1999, <strong>James Robinson<\/strong> e <strong>David S. Goyer<\/strong> (autor e argumentista de filmes como a recente trilogia <em>Batman<\/em> e <em>Homem de A\u00e7o<\/em>) mantiveram-se fi\u00e9is ao esp\u00edrito geracional da Sociedade da Justi\u00e7a, juntando os veteran\u00edssimos membros a uma s\u00e9rie de descendentes do rol original, entre os quais se inclu\u00edam netos, filhos, afilhados, sucessores espirituais, reencarna\u00e7\u00f5es e clones biomec\u00e2nicos do futuro. Esta nova encarna\u00e7\u00e3o, simplesmente intitulada <em>JSA<\/em>, foi muito bem recebida pelo p\u00fablico, atingindo o pico da sua popularidade quando Geoff Johns, principal escriba das hist\u00f3rias contidas neste volume, assumiu o leme da publica\u00e7\u00e3o num trajecto narrativo que durou uma d\u00e9cada. <em>Virtude e V\u00edcio<\/em> foi dos pontos altos desse trajecto e \u2014 com uma batalha ao lado da Liga da Justi\u00e7a contra dois dos mais terr\u00edveis inimigos das duas equipas a servir de pano de fundo \u2014 exemplifica na perfei\u00e7\u00e3o a j\u00e1 referida idiossincrasia do legado her\u00f3ico que sempre caracterizou a SJA. A partir do momento em que Barry Allen, o Flash dos anos 60, se inspirou nas hist\u00f3rias de Jay Garrick, o Flash dos anos 40, para assumir a sua identidade super-her\u00f3ica, criou-se um precedente que se tornou num dos esteios da DC Comics e numa das caracter\u00edsticas que mais distingue a editora da sua concorr\u00eancia, nomeadamente o respeito pelo passado tanto a n\u00edvel ficcional como meta-ficcional. Parafraseando as palavras do autor ingl\u00eas Anthony Burgess, h\u00e1 que ter presente de onde viemos e celebr\u00e1-lo, pois lembrarmo-nos da nossa origem faz parte do trajecto rumo ao nosso destino. E esse tornou-se num dos axiomas da DC, algo que nem mesmo Crises e afins t\u00e1buas rasas conseguiram fazer esquecer.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Antes de mais, um bom ano para todos, e que tenham entrado de p\u00e9 direito em 2014. 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