{"id":4954,"date":"2026-06-24T23:26:10","date_gmt":"2026-06-24T22:26:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.allaryia.com\/pearnon\/?p=4954"},"modified":"2026-06-24T23:26:20","modified_gmt":"2026-06-24T22:26:20","slug":"betrayal-in-antara","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.allaryia.com\/pearnon\/2026\/06\/24\/betrayal-in-antara\/","title":{"rendered":"Betrayal in Antara"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/www.allaryia.com\/pearnon\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/10728440-betrayal-in-antara-windows-front-cover.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"660\" height=\"800\" src=\"https:\/\/www.allaryia.com\/pearnon\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/10728440-betrayal-in-antara-windows-front-cover.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5041\" srcset=\"https:\/\/www.allaryia.com\/pearnon\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/10728440-betrayal-in-antara-windows-front-cover.jpg 660w, https:\/\/www.allaryia.com\/pearnon\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/10728440-betrayal-in-antara-windows-front-cover-248x300.jpg 248w, https:\/\/www.allaryia.com\/pearnon\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/10728440-betrayal-in-antara-windows-front-cover-200x242.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e1 j\u00e1 algum tempo que n\u00e3o falo de jogos, e mais tempo ainda que n\u00e3o jogo nada. Mas, por um qualquer motivo, lembrei-me recentemente deste em particular, que, na subtil abrang\u00eancia que o caracteriza, foi mais influente do que eu alguma vez imaginara.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lembro-me bem de que foi o primeiro mundo \u00ababerto\u00bb em que me aventurei, e foi para mim a experi\u00eancia tardia que malta mais batida j\u00e1 tinha tido com jogos da s\u00e9rie <em>Ultima, <\/em>por exemplo. O enredo afunila muito as escolhas, e h\u00e1 mais ilus\u00e3o de liberdade do que liberdade propriamente dita, mas n\u00e3o deixou de ser o primeiro grande mapa que explorei como se de um mundo se tratasse, em vez de apenas uma sucess\u00e3o de n\u00edveis a ultrapassar para chegar ao fim.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Trata-se de um jogo com v\u00e1rias limita\u00e7\u00f5es e sen\u00e3os, tanto gr\u00e1ficos como de jogabilidade, mas faz muitas coisas bem, e o seu enredo cativa ao longo de umas boas 70 horas, acabando de uma forma satisfat\u00f3ria e frustrante ao mesmo tempo (\u00abrealista\u00bb, pareceu-me na altura). O mundo pode ser visualmente pouco detalhado, mas est\u00e1 cheio de pormenores que lhe conferem um aspecto \u00abvivido\u00bb, e cada localidade visitada tem algo a oferecer, mesmo que n\u00e3o contribua para a narrativa geral. \u00c9 algo que hoje em dia se espera de qualquer RPG que se preze, mas, para mim, foi algo de completamente novo na altura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Allaryia deve algumas coisas ao <em>Betrayal in Antara<\/em>. A cidade-estado de Sicoro, por exemplo, foi uma homenagem algo rebuscada a Ticoro, a capital de uma das prov\u00edncias do jogo, onde se passa um cap\u00edtulo inteiro da hist\u00f3ria. As politiquices deste mundo em grande parte tirante a uma Pen\u00ednsula Italiana pr\u00e9-unifica\u00e7\u00e3o foram tamb\u00e9m uma grande influ\u00eancia para o meu eu mais jovem e ainda pouco conhecedor de hist\u00f3ria, moldando as cidades-estado de Nolwyn. E, no pr\u00f3logo, a descarga de energia m\u00e1gica desenfreada de uma das personagens ter\u00e1 sem d\u00favida dado o mote para como a Ess\u00eancia veio mais tarde a ser utilizada na sua forma mais pura pelos magos allaryianos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aquilo que o torna mais especial, por\u00e9m, foi o meu contacto pessoal com o produtor principal do <em>Betrayal in Antara<\/em>, um tal de Peter Sarrett, que decidi melgar do nada, em 2001, cinco anos ap\u00f3s o lan\u00e7amento do dito. J\u00e1 n\u00e3o me lembro como obtive o contacto, mas creio que, \u00e0 data, ele trabalhava como editor de uma revista de jogos, e mandei-lhe um <em>e-mail <\/em>a agradecer-lhe sinceramente as boas mem\u00f3rias que o jogo me tinha deixado. O senhor foi extremamente am\u00e1vel e agradecido na resposta, e tivemos um pequeno col\u00f3quio, no qual ele me falou um pouco da hist\u00f3ria da cria\u00e7\u00e3o do jogo e me deu umas dicas para extrair a m\u00fasica do dito, pois havia uma s\u00e9rie de can\u00e7\u00f5es espalhadas por tabernas e estalagens pelo mundo fora, e nunca chegou a ser lan\u00e7ada uma banda sonora oficial de <em>Betrayal in Antara. <\/em>E \u00e9 com uma das faixas desta que vos deixo, saudosa q.b. para ser apropriada ao momento em que publico esta entrada.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Betrayal In Antara 35 - The Joyman&amp;apos;s Ballad again\" width=\"500\" height=\"375\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/bK3BhIaf2Us?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>H\u00e1 j\u00e1 algum tempo que n\u00e3o falo de jogos, e mais tempo ainda que n\u00e3o jogo nada. 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