Blendagens

Andromeda

Na senda de «há algum tempo que não publicava nada sobre X», também já não falo da Bósnia-Herzegovina há várias entradas. Era para ter ficado em Mostar entre Fevereiro e Março, mas tivemos de adiar a viagem. Assim, deixo-vos hoje um pouco de cultura por via da polifonia eslava. Já antes referi que a música […]

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Lucubração

Já há muito tempo que não publicava uma entrada destas. Ao longo do ano transacto, estive quase só praticar no Blender, preparando recursos para futuros projectos e tentando não perder a prática. Estava algo enferrujado, ainda assim, mas já me atrevi a fazer uma série de coisas diferentes que antes evitava, e o resultado final,

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Empírea

Com esta, atingi o meu auge no Blender. Não só porque fiquei extremamente satisfeito com o resultado, mas porque o projecto original partiu da imagem de um curso do qual acabei por divergir totalmente: Como podem ver, fiquei-me pelos dedais, os sapatos, os adornos nos joelhos, o corpete, o gorjal e as lâminas das braceiras.

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Macacoa

Neste vídeo, um pobre desgraçado sofre de uma qualquer figurativa (ou literal?) macacoa. O Blender nunca deixa de me impressionar pela forma como, mesmo utilizando as ferramentas no seu modo mais básico, não é por isso que deixamos de poder obter resultados surpreendentes. Pelo menos a mim surpreendeu-me, a forma como fui muito para além

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Monkey Island

Já falei um par de vezes acerca do meu apreço pela série de jogos Monkey Island, pelo que era inevitável que acabasse por o expressar através do Blender. Fiquei extremamente satisfeito com este projecto, de longe aquele que mais tempo me levou, e afeiçoei-me tanto a ele, que até refiz completamente a cena para reaproveitar

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