Blendagens

Licantropo

Curiosamente, o que mais trabalho me deu nesta figura foi os olhos, mesmo. Nomeadamente a íris, mas também a estrutura do globo ocular, misturando a transparência da córnea com tudo o mais. Correu bastante bem, e por esta altura já tinha aprendido a guardar elementos para mais tarde os importar, e agora consigo sempre «despachar» […]

Licantropo Read More »

Clamidossauromante

Após o ponto alto que foi o meu anterior trabalho, senti que estava de certa forma a «regredir» com este, uma vez que é menos detalhado e visualmente menos impressionante. Mas a verdade é que aproveitei não só para fazer um fundo e luz ambiente, como também para brincar com o compositor (basicamente, a ferramenta

Clamidossauromante Read More »

Súcubo

Se o Viquingue foi o meu ponto de viragem, este foi sem dúvida o momento em que percebi que já era efectivamente capaz de criar algo bem jeitoso. O tutorial que segui para inspiração era para uma caçadora de demónios, ou coisa parecida, mas acabei por desligar dele a dada altura e decidi fazer uma

Súcubo Read More »

Trollito

Este foi o último caso em que me esqueci de gravar a renderização de um projecto com uma resolução mais elevada, perdendo assim boa parte dos pormenores que tanto trabalho me deram. O caldo de asa de morcego tem bem mais detalhes do que aqueles que aqui se conseguem ver, por exemplo, bem como a

Trollito Read More »

Viquingue

Foi este o ponto de viragem. O momento em que finalmente virei a esquina da luz ao fundo do túnel. O instante de triunfo em que tudo o que até então tinha aprendido e praticado fez «clique» e finalmente achei e estava verdadeiramente no bom caminho para algo que pudesse satisfazer as ambições que tenho

Viquingue Read More »